Poco a poco vamos concluyendo programas y proyectos.
Ahora ha sido el turno del Programa Profundiza: «Pensamiento activo: programa tus propios videojuegos» en el que han participado el alumnado de 3º y 4º de la ESO
El objetivo principal del proyecto es tratar de modificar la forma en la que los jóvenes se relacionan con la tecnología, pasando de ser consumidores a creadores tecnológicos a través de la programación de videojuegos.
Durante 8 tardes los participantes se han introducido en el mundo de la programación y los algoritmos. Un paso más para que pasen de ser receptores pasivos y se conviertan n auténticos creadores e investigadores tecnológicos, abriendo la puerta al desarrollo del pensamiento lógico, a la resolución de problemas, al pensamiento computacional, la capacidad de abstracción, la creación y la creatividad, la investigación, la imaginación y las ganas de seguir aprendiendo de manera autónoma.
Algunos de los videojuegos realizados han conseguido una alta complicación técnica para las pocas sesiones que disponemos. Aquí un ejemplo